La taverne

 

Vendredi 12 janvier 2007

par Kusturica & Soutch publié dans : strip-jdr
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Commentaires

Huhu, tu viens de créer une nouvelle classe de prestige : Le DiceMaster !

Classe le gros méchant sinon !

Et sinon, on peut demander des strips ? Moi j'aimerais des gags avec des golems et pis des hommes-lézards aussi !
Et une friiiite et un cocaaaa !
commentaire n° : 1 posté par : Zapan le: 12/01/2007 19:22:33

C'est c'qu'on appelle une putain de réussite critique ! lol


 

commentaire n° : 2 posté par : Bigyoyo (site web) le: 12/01/2007 19:26:42
la je di GG, un toucher critique a dégat maximal
commentaire n° : 3 posté par : le rodeur cupide le: 12/01/2007 20:41:26
Hé ! hé ! Comment fermer la gueule à un gros pas bon ;o)
commentaire n° : 4 posté par : Bartiméus (site web) le: 13/01/2007 00:35:25
Excellent !
Et c'est dans ces cas là que du coup, le "big-boss-de-fin-de-niveau" à pas le temps de faire son speech que le MJ s'est fait chier à trouver...

~ s'R
commentaire n° : 5 posté par : s'R le: 13/01/2007 14:54:53

Vive les gros Bill...Au fait,niveau combien le petit mec?

commentaire n° : 6 posté par : Asral le: 13/01/2007 19:43:39
Classique comme situation... mais tellement bon!!!
commentaire n° : 7 posté par : Rincevent le: 14/01/2007 12:37:37
Aaargh !!! Le cauchemar des MJ !
commentaire n° : 8 posté par : Gaspard (site web) le: 14/01/2007 23:21:01
un trés zouli coup de crayon, bravo ;)
commentaire n° : 9 posté par : 2emeprise (site web) le: 15/01/2007 17:23:43

Moi, je vois plutôt ça comme un échec critique du joueur face à un MJ revanchard.


Bravo encore, narretepas!

commentaire n° : 10 posté par : ludo (site web) le: 15/01/2007 22:57:50
je dirais même plus. attaque surprise critique contre un jet d'initiative désastreux et un échec critique. (localisation tête,ignore l'armure, double dégats... ) la misére totale du mastering. faut jamais faire parler ses pnj avant le combat. ça laisse le temps aux vilains PJ de fraper les premiers.
commentaire n° : 11 posté par : doc denfer le: 18/01/2007 00:23:21

Faut pas non plus parler après le combat, pour la même raison, ni après parce que lorsque l'une des deux parties en présence est mortes, la discussion perd pas mal de son intérêt.


En clair, faut pas parler, faut tapper!

commentaire n° : 12 posté par : URB le: 20/01/2007 17:57:09

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